1、此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
1、PK连招及起手:1,浮空连。普通攻击或者Z技能起手——X(2次)——Z ——X(两次)——Z ,尽量循环,最后使用背向摇篮收尾,或者正面跳起来裂石收尾 2,平推连。
2、柔道通常情况下有两种起手:旋风腿和金钢碎(满级)。在Y轴附近放旋风打到人后马上安C取消+X落地+折颈+XXXX抛投向上。金刚碎的话也是在45度角方向放安全,但一定要趁其不备,因为很好躲。打中后马上接抛投然后连。
3、注:最好带手套或东方棍,普通攻击第4下在迅速使用背摔,连摔这个要多练练才容易使出,柔道必学的。
4、DNF女柔道连招如下:背摔:背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技能衔接技(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)。
5、如果你非要一套华丽的连招我给你设计一个:旋风腿Y轴起手打中取消+折颈+X4下(折颈必满这样4下速度不是特慢怪不会恢复僵直)+抛投高扔+野蛮打中后强制地狱摇篮。或者空中小锤后连大锤再连裂石。
6、(1)面对控制怪物的控制连招。用彗星和风火轮起手打出控制效果接黑震旋风和无情摔击再接疾风闪电,此时怪物还在控制状态下可以再接个裂石预约三觉。
首先,DNF女柔道流派的基础技能包括翻滚、跌倒、抱摔、绊脚等。这些技能都是围绕着控制敌人的身体姿势展开的,通过利用敌人失衡的瞬间实施致命攻击。
全技能攻击力增加 几乎所有技能都得到了一定程度的强化,整个强化幅度在5%~21%之间。最高技攻加成是21%的空绞锤,不仅增加了技能攻击力还增加了抓轰炮状态下的冲击范围。
此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
螺旋彗星落 抓取敌人向空中跳跃后将敌人用力砸向地面,跳跃时可用方向键改变砸击方向,砸到地面时会对周围敌人造成伤害。折颈 可以强制被自身击中的敌人转身,并使转身后的敌人进入短暂的僵直状态。
—XX——抛投——循环浮空连最后摇篮或者裂石收尾。DNF女柔道的主要起手技能:金刚碎;抛投;旋风腿。在DNF游戏PK场,以最少的连击给予对方高伤害为主,伤害低的连招越多,MISS和失误的几率就会越大,反而打不出伤害。
首先,我们需要了解女柔道的技能特点。女柔道的技能有两个普攻和三个技能,其中第二个技能“狮子吼”和第三个技能“熊袭”都是非常重要的技能,可以提供给我们非常强大的输出和控制能力。
1、DNF女柔道连招如下:背摔:背摔一般都是作为打断怪物技能为目的的起手技能,也可作为部分技能衔接技(伤害最大值为折颈/抛投弹墙后怪背后使用)。
2、此时,可以强制发动折颈或者其他抓取技能。抓轰-无情构成了柔道家技能衔接的核心,而在此之上的连招则相对自由,三觉被动给予野蛮冲撞空中释放的形态,使得柔道家的地-空转换以及无比自由,不需要刻意排序也能顺畅的衔接技能。
3、轻甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 柔道家轻甲精通,等级:1 物理暴击,等级:10 个人用的加点剩余SP还是自己看着喜欢什么就点吧。毕竟是自己玩游戏,大概方向知道就好。
4、女柔道的技能有两个普攻和三个技能,其中第二个技能“狮子吼”和第三个技能“熊袭”都是非常重要的技能,可以提供给我们非常强大的输出和控制能力。因此,在加点时我们应该优先提升这两个技能。
dnf女柔道打背击伤害要佩戴白字背击称号奥兹玛,。黄字背击武器混沌支配者。白字背击称号奥兹玛全程佩戴,背击时附加5%伤害,避开出buff时获取数据。黄字背击武器混沌支配者,背击伤害+20%,自带摇篮裂石各1级提示干扰。
直接放就是背击,但是在背面抓取的话有伤害加成,并不是说正面抓就不是背击了。
背击的意思先解释一下:就是当你或你的召唤物所放出的攻击打到怪身上后产生伤害的时候,怪必须是背对你的。比如你从怪的背后攻击敌人(产生伤害之前怪都必须背对你)。
暴击,背击当然有效果啊。就是效果不明显。加了等于没加。其实女柔道刷图很给力的,对装备要求不高。PK的话。有2种流派。一种是硬直流(我就见到过柔道顶着鬼泣的月光斩抓到对手的)。
优先点物理背击,然后再考虑物理暴击,跟强化物理暴击,物理职业你魔法被击就不要想了。
你找对人了,首先背接摇篮需要一点延迟,联系中是不太可能了,以现在的网络,在同一个网吧可能性为40.如果和组队不卡的队友成功率卡达到80(不在一个网吧)。
攻速不需要很高。主要是利用了延迟问题。再背摔的一瞬间转身摇篮即可。还有在练习场是连不上的。其实没必要玩华丽。没人能把这两个技能100%的链接成功。
连摔只要在背摔完结,但是人物还完全起来的时候按摇篮就行了,一般用来破二保。背摔接抛投相对容易点,你可以先试试。
这个说实话还真不好用文字表达。大概就是背摔的伤害数字一出,就转身抛投或摇篮既可。只能说到这个份上了。具体还是得自己去找节奏,练习模式因为0延迟,所以要连摔成功需要很高的攻速支持才行。
学了浪费 4;所以雷霆背摔是很难连起地狱摇篮(毕竟不是没可能,一套好的点装,中途来个上勾拳,打得他半浮空,还是连得起的),如果你看到有人连起了,请转告我,我很佩服他,背摔连地狱。。
你好!很高兴为你解我认为,要学抛投强制。背摔过后按几下X.在普通攻击第一下打到时立即按抛投。
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